jueves, 27 de febrero de 2014

Nuevo contenido y descuentos en la eShop de N3DS y Wii U

eshop
Como cada jueves, la tienda en línea de Nintendo -en sus modalidades de eShop y Consola Virtual- se refrescan con títulos de estreno, así como promociones o recomendaciones que te pueden interesar. Échale ojo a los destacados de hoy:
Nintendo eShop en Nintendo 3DS
Professor Layton and the Azran Legacy – La serie Professor Layton ofrece novedosos puzzles con una historia bastante atractiva, creando la fórmula ideal para el entretenimiento para quienes gusten de la resolución de misterios y acertijos. En Professor Layton and the Azran Legacy, te adentrarás en un dirigible para ir hacia Bostonius, donde ayudarás a Layton y a sus asistentes a descifrar el misterio que hay detrás de la antigua civilización Azran. El juego estará disponible a partir del 28 de febrero tanto en tiendas físicas como en la eShop (necesitarás 7309 bloques libres, o lo que se traduce aproximadamente en 914 megas de espacio disponible en tu tarjeta SD).
Proffesor Layton and the Azran Legacy
Consola Virtual en Wii U
Renegade – Regresa a los títulos clásicos y pelea a través de estaciones de tren, callejones y todo tipo de lugares en el estilo de 8 bits que se hizo famoso en el NES. Aquí podrás utilizar patadas, puñetazos, saltos y muchas más opciones para enfrentarte a tus rivales, muy al estilo de Double Dragon o River City Ransome.
Nintendo eShop Sale
Knytt Underground – Se testigo del extraordinario mundo de Knytt Underground, la última entrega dentro de la serie Knytt. Se trata de una aventura de plataformas que ofrece experiencias únicas, con gameplay tipo zen, valiéndose de escenarios vibrantes y personajes dinámicos. Lo mejor de todo, es que este título está desde ahora y hasta el 3 de marzo con 50% de descuento, exclusivamente para la eShop de Wii U.
Knitt Underground

El servicio Nintendo Wi-Fi connection cerrará


Una mala noticia, pero que ya se esperaba desde hace algunos meses, Nintendo ha anunciado en Japón y Australia que el servicio Nintendo wi-fi Connection se cierra el próximo día 20 de mayo, lo que afectará a todos los juegos de la compañía para Nintendo DS y Wii.
SmashB
Esto ya lo habíamos vivido hace prácticamente un año, con la aparición de Monster Hunter Tri Ultimate para Wii U, que marcó el cierre del juego en línea para la versión de Wii, pues bien, ahora títulos como Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl y Animal Crossing se verán afectados por este cierre.
MKTe recomendamos aprovechar estos útimos meses para disfurtar todos los juegos que tengas con servicios en línea, ya que se verán afectados. Resulta muy triste cuando esto ocurre, fueron muchas horas de diversión que nos dieron al jugar en línea y ahora, todo quedará en eso, sólo recuerdos felices. Debemos mencionar que servicios como el navegador y el canal de tienda al parecer no se verán afectados.
¿Qué juego será el que más vas a extrañar?

miércoles, 26 de febrero de 2014

Reseña: The Last Of Us

Obviamente no me iba a quedar con las ganas de reseñar uno de los mejores juegos del 2013.


The last of us es un titulo exclusivo del Ps3, fue desarrollado por naughty dog (mayor mente conocidos por la serie de Crash Bandicoot y Uncharted) y  distribuido por Sony, The last of us nos narra la historia de Joel y Ellie, este titulo se desarrolla en un mundo Post-Apocalíptico donde la raza humana a sucumbido ante un infección causada por un hongo el cual te convierte prácticamente en un zombie; a diferencia de otros juegos que tratan de representar los momentos iniciales de la pandemia. The last of us nos transporta a un mundo donde el virus ya lleva un rato y vemos como los humanos ahora están tratando de sobrevivir en un mundo increíblemente hostil.

 Joel es un sobreviviente que se encuentra viviendo en la zona de cuarentena de  la cuidad de Boston en Estados Unidos, después de veinte años de una vida dura, nuestro "héroe" se a convertido en un contrabandista que transporta mercancía, armas y demás porquería dentro y fuera de la cuidad junto a su socia Tess.Todo parece tranquilo en sus vidas hasta que el destino lo fuerza  a aceptar transportar a una niña fuera de la ciudad,es aquí cuando la pareja principal del juego se une y comienza una larga travesía; este juego nos pinta una realidad bastante cruel donde solo el mas apto sobrevive y nuestro héroe es un habitante mas que debe seguir las reglas.

Joel no es uno de esos personajes que se pueden clasificar como un personaje bueno que vino a salvar el día,  y de paso la historia de este titulo a pesar de tener una ambientación bien estructurada y un mundo creíble en realidad no podría ser considerado un juego de zombies, al final de cuentas el tema central del juego es la relación que existe entre Joel y Ellie y como evoluciona mientras avanzamos en la trama. Es impresionante que todo el trabajo que se hizo para definir el universo de The Last of us, es en realidad un complemento que adorna muy bien a la historia y la relación entre estos dos personajes.

Este juego no solo es probablemente la mejor exclusiva que tiene Ps3 sino que sin duda alguna es el trabajo mas refinado que ha echo Naughty Dog un estudio que tiene el historial suficiente para hacer que este juego te cautive, The Last of us es de esos juegos que no se pueden clasificar, de lejos puede ser una copia  de Uncharted con zombies pero no.

 Se podría clasificar como un Survival-Horror con elementos de sigilo, es como si hubieran combinado cualquier Metal Gear Solid con los clásicos Resident Evil, pero aun a si logra ser algo totalmente distinto; debido al que el mundo del titulo es un lugar bastante desolado los recursos para poder vencer a la cantidad de enemigos son bastante limitados, Joel tiene la capacidad de crear todo tipo de objetos ya sean: bombas caseras que matan todo a su alcance, bombas de humo, cuchillos, bombas molotov, Kits  médicos,etcétera. Para esto no necesitas de una mesa de trabajo como en otros títulos lo único que necesitas es acceder a tu mochila una vez en ella podrás crear tus juguetes.

The Last of us funciona como un Shooter en tercera persona con cover-sistem pero en vez de correr como degenerado entre cover y cover el juego te da una recompensa si evitas ser visto, debes estar alerta todo el tiempo pues es muy fácil que te entre la pendeja y que te descubran y créeme es lo que menos quieres ya que las mecánicas de disparo no son las mas precisas que digamos, esto ultimo sonara a que están mal echas pero en realidad están muy bien equilibradas para darle mas dificultad al juego y que no te la pases disparando a todo lo que se mueva. 

Estamos acostumbrados a que en los juegos de acción se nos acaben las balas o que matemos a ciudades enteras, pero aquí cada cosa cuenta, ya sea esa ultima bala que tenias o esa bomba la cual tardaste mucho para crear o esa arma cuerpo a cuerpo que ocupabas con urgencia; el sistema de combate de The Last of us es muy tosco, brutal y torpe, abra situaciones que no tendrás de otra que repartir golpes como si los regalaran y ten por seguro que lo vas a sentir, las tomas de cámara, las animaciones, todo trabaja en conjunto para dar como resultado uno de los juegos mas brutal que eh jugado; una cosa es matar mucho y llegar a un punto en que la violencia te da risa por lo ridícula que es y otra muy diferente es matar a golpes a un hijo de perra que te esta suplicando piedad; la violencia en este juego a pesar de ser muy gráfica va muy de acorde al tono general del juego y la historia que Naughty Dog esta tratando de contar.

The Last of us no es un juego fácil demanda mucha atención y que usas la cabeza un poco mas de lo normal aun a si puedo asegurarles que no es para nada injusto ya que de una forma u otra te da algunas pistas de por donde tienes que ir para seguir avanzando.

 El  mundo de este titulo esta poblado por los remanentes como supervivientes  los cuales solo quieren eso sobrevivir y por los pobres diablos que no tuvieron suerte y fueron infectados, los primeros tal vez sean los enemigos mas inteligentes puesto que trabajan en equipo para poder darte reto, los infectados por su parte son los mas variados puesto que vienen en diversos tipos están los runners que tienen un comportamiento típico de zombie, también están los Cliker o chasqueadores los cuales ya llevan un rato infectados tanto que el hongo a crecido cabronamente en su cara como para dejarlos ciegos,estos enemigos se la pasan emitiendo un extraño sonido parecido al de un murciélago y es la forma en la que te detectan, hay que tener cuidado con estos últimos ya que si uno te pesca veras la pantalla de game over ; gracias a todas estas amenazas el juego se inventa muy bien su ambiente de tensión  es inevitable jugar The Last of us y sentir que estas apunto de echar  a perder todo , ya sea haciendo mucho ruido accidentalmente o gastando todo tus recursos, el balance del juego esta muy bien balanceado y en verdad sentirás ese cosquilleo que daban los clásicos juegos de Survival-Horror 

Aun a si el juego te da unas herramientas para que puedas tener un poco de ventaja  el primero es el oído de Joel con esto básicamente puedes ver a través de las paredes y ver a los enemigos; si te suena a que le quita dificultad al juego o lo rompe, no te preocupes puedes desactivarlo o jugar dificultades mayor donde no tendrás esta ventaja 

The Last of us no se salva de los errores uno de los mas notorios es el hecho de que  tus acompañantes son invisibles para los enemigos esto no es algo que rompe el juego pero la verdad saca mucho de onda que tu estés en cover y Ellie este paseándose con los enemigos, estorbarle, o riéndose en su cara  sin ningún tipo de sanción  o algo parecido, esto es mas una decisión incomoda, ya que si fuera lo contrario el juego abordaría la dificultad imposible, a pesar de estos detalles The Last of us sigue siendo todo un logro que lamentablemente nos demuestra que aun hay muchas limitables en el medio, su historia es impecable, sus personajes están muy bien desarrollados, el mundo esta muy bien ambientado y su gameplay esta muy pulido, sin embargo pese a que trate de elevar el concepto de videojuego y llevarlo a otro nivel y te da constantemente ese recordatorio que esto sigue siendo un juego, ya que nuestro personaje puede ser mejorado con pastillas que te encuentras de vez en cuando y las armas pueden ser mejoradas con piezas que están regadas por toda la campaña no es algo fatal ni malo, si quieren véanlo de esta forma el juego es demasiado perfecto para su propio bien.

A si como hay un antes y un después de Ocarina of time un antes y un después de Half life 2 estoy completamente seguro que habrá un antes y un después de The Last of us, es de esos títulos que marcan época; la presentación de este juego a pesar de look sombrío y deprimente,The Last of us contiene una gran variedad de momentos donde es un pecado no detenerse y admirar el gran trabajo gráfico que Naghty Dog puso en esto juego, el contraste de la civilización  destruida y una naturaleza que empieza a cobrar terreno es muy llamativo, el juego es hermoso y brutal al mismo tiempo, los modelos de los personajes son increíblemente reales, son muy expresivos y aunque son retocados es increíble que estén echos con el motor gráfico del juego. 

Las voces e interpretaciones físicas de los personajes resultan en una de las pocas veces que e visto actuaciones verdaderamente humanas, construido a base de sutileza, expresiones faciales, o simples suspiros, las interacciones se sienten como si estuvieras en ese momento viendo como se gritan el uno al otro.

The Last of us vale cada centavo solo por la campaña de un jugador pero si no es suficiente para ti déjame decirte que cuenta también con multiplayer, a si es un multiplayer de The last of us, esta bastante interesante ya que no esta basado en puntos de experiencia como en los demás, se supone que tu avatar es el líder de una comunidad de supervivientes  que se vera beneficiada o afectada dependiendo de que tan mal te valla en las partidas, pues en cada una de ellas recolectaras recursos en forma de latas de comida, básicamente lo que tienes que hacer es matar mucho y no morir mucho.

Solo hay 3 formas de juegos, redada de recursos, supervivientes y por ultimo interrogación, el primero es una partida con respawns limitados cada equipo cuenta con 20 vidas acumulativas y el primero que agote sus vidas pierde, el segundo es una serie de rondas donde los integrantes de los dos equipos tiene solo una vida en juego y si muere ya no volverá a reaparecer, en este modo hay que llevársela mas tranquilo y pensar con mas calma que hacer debido a esto el ritmo baja y se siente como la campaña, el tercer modo de juego básicamente tienes que interrogar a los miembros del equipo contrario para que te den la localización de su caja fuerte la cual cuenta con recursos, gana el primer equipo que abra la caja del rival. 

En los tres modos de juego podrás juntar recursos para hacer los mismos objetos que en el campaña. También puedes personalizar a tu monigote pero lamentablemente solo puedes hacerlo con la cabeza, poniéndole accesorios como gorros, sombreros, mascaras y cascos esto ultimo no es tan malo ya que rompería por completo la atmósfera y lo serio del juego si de repente tu avatar fuera matando con un traje de payaso o algo peor .









Ya para acabar mi recomendaciones es que lo compres... ¿que no quedo claro?. Si no tienes un Ps3 no se como le harás pero tienes que jugarlo a pesar de estar construido a base de clichés los maneja también que no se puede hacer mas que apreciar el buen trabajo que hizo Naghty Dog.   



martes, 25 de febrero de 2014

Namco Bandai proyecta a Pac-Man en la sede de SEGA

Namco Bandai invadio las oficinas de SEGA . La famosa compañía  responsable de Galaga y Mappy proyectó la imagen de su famosa mascota come fantasmas con el mensaje "Pac is Back!" (Pac regresó). Por algunos momentos, Sonic y Pac-Man fueron visibles juntos en los cuarteles de SEGA en Chiswick, Londres. 


La broma sólo duró algunos minutos, porque los guardias de seguridad de SEGA apagaron la proyección tras ser alertados por autoridades locales.


"Esperemos que SEGA no se ofenda", dijo Lee Kirton, director de marketing de Namco Bandai Games en Reino Unido.

Se muestran nuevos escenarios en Super Smash Bros. Wii U


















Cada vez se aproxima más el estreno del famoso juego de peleas de Mario y compañía y, como cada día, Masahiro Sakurai presentó una nueva fotografía (en la página oficial del juego y en su cuenta de Miiverse), en donde vemos el escenario de box en dos variantes. ¿Cuál es la que más te agrada?


“Foto del día. Hay dos versiones del escenario de boxeo. Esta ring es la versión de Smash Bros…”





“…y este es el diseño de Punch Out!!! W.V.B.A. Al rey Dedede realmente le gusta pelear en el ring, ¿no es así?






Bandai Namco presenta Lords of the Fallen, un nuevo RPG de acción con todas las de la ley

Este nuevo RPG de seguro les recordará a cosas como Diablo y Dark Souls, el primero por su estilo gráfico y de diseño y el segundo por su dificultad y la demandante precisión durante el combate.
Lords of the Fallen nos narra la historia de un prisionero que se ve obligado a luchar contra el régimen de los señores caídos, un grupo de seres sobrenaturales que por el nombre uno puede suponer que no buscan hacer cosas buenas con el lugar. Nuestro héroe deberá hacer uso de todas sus habilidades, y su no muy limpia reputación, para poder liberar al mundo de este antiguo mal.
Después de haber visto el trailer, ¿qué tal un poco de gameplay para que vayan calando como esta la cosa?:
Lords of the Fallen es el primer juego de Bandai Namco confirmado como exclusiva para las consolas de la actual generación, por lo que estará disponible en algun punto del 2014 en el PS4, Xbox One y la PC.

lunes, 24 de febrero de 2014

 Jade Raymond: próximo "Assassin’s Creed" no será en Japón

Pese a que muchos fans anhelan que Ubisoft aborde el feudalismo japonés como contexto para un futuro Assassin’s Creed, la próxima iteración de la serie (la sucesora de Black Flag) no será la responsable de realizar su sueño. 

Esto de acuerdo con Jade Raymond, directora general de Ubisoft Toronto, quien en una plática que sostuvo con un sitio web estadounidense confirmó que, aunque sería una gran idea visitar la era samurái, el título que actualmente desarrollan de la saga, estimado para arribar a finales de 2014, no abordará tal situación. 

En cuanto al contexto con el que sí probará suerte la franquicia, Raymond prefirió omitirlo; sin embargo, a modo de teaser, confesó que se trata de su era favorita. La noticia puede que desalenté a quienes esperaban controlar pronto a un asesino samurái o ninja. 

No obstante, la idea de visitar el Japón feudal no está descartada. Recordemos que el director creativo de Black Flag, Jean Guesdon, mencionó que tal época, así como otras importantes del mundo, están pensadas como posibles locaciones para futuras entregas de la serie.












Jade Raymond es una canadiense 
de 38 años y cabecilla de Ubisoft Toronto 

Diddy Kong muestra sus ataques en Smash Bros. Wii U

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Masahiro Sakurai, a través de su cuenta de Miiverse, así como en la página oficial de Super Smash Bros  mostró una nueva foto, en donde se aprecia el poder de los barriles clásicos que Diddy Kong ha utilizado desde la serie Donkey Kong Country. Sólo que en esta ocasión, sus ataques serán más versátiles.
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“Los barriles cohetes están de regreso, ahora con la habilidad para lanzar trayectorias más horizontales. También pueden desprenderse cuando los rivales los golpean a mitad del impulso”.
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domingo, 23 de febrero de 2014

Reseña God of War: Ascensión


Debo decir que soy muy fan de esta franquicia y bueno quise hacer una reseña de este titulo.























God of War Ascension es un titulo exclusivo del Ps3, fue desarrollado por el estudio de Sony Santa Monica y distribuido pues por Sony.

God of War Ascension es una pre-cuela a toda la saga de God of War y nos narra lo que paso antes de que Kratos decidiera destruir el Olimpo, en esta ocasión las antagonistas de esta historia son las denominadas Furias unas entidades supremas que por alguna razón tiene el poder para juzgar los pactos rotos con los dioses.


Si jugaron los títulos anteriores recordaran que Kratos rompe su pacto con Ares a riesgo de ser perseguido por las Furias y es lo que pasa, God of War Ascension trata de mostrarnos un Kratos mas joven inexperto y menos griton; vemos a nuestro personaje principal ser torturado por las ilusiones y engaños de las Furias cuyo objetivo es obligarlo a cumplir su juramento.


El problema que tienes la historia es que se oye menos emocionante que los juegos anteriores, a fin de cuentas este titulo se acaba sintiendo como un God of War medio aburrido, ademas de la fatiga que ya genera la saga, mas que nada porque ya hemos visto un montón de juegos tanto en consola como en portátiles y la neta la mitología super violenta de God of War empieza a cansar; hubiera estado genial un Spin-off o que de perdido le siguieran a la historia  ver como solucionan el desmadre que hizo Kratos.

No me malinterpreten, bajo los principios y reglas básicas y a pesar del desgano del titulo es un juego muy disfrutable mas que nada al gameplay que sigue siendo tan refinado y divertido,como, no es una revolución en ningún sentido pero le han echado coco para que cada God of War se sienta único.

Comenzamos nuestra aventura en el Hecatonquiro un gigante de cien brazos quien fuera el primero en romper su juramento con un dios,el cual las furias lo usaron como base o prisión o algo; otro punto interesante que tiene el juego es que después del inicio espectacular al que nos tienen acostumbrados la narrativa baja un poco y de echo experimenta un poco puesto que nuestra historia esta basada en flash-backs y cinemas algo largos.

Tu arma principal como siempre son tus espadas con cadenas incluidas de echo técnicamente es tu única arma ya que ahora en vez de la gran variedad de armas que este titulo tenia le asignaras magia elemental a tus espadas ya sea fuego, hielo, rayo u obscuridad, ahora cada efecto que le asignes a tus espadas te abre la posibilidad de tener combos especiales únicos, en cierta forma es como si tus combos hubieran sido distribuidos entre los elementos.
Por un lado esta bien ya que vuelve muy dinámico el combate y cada elemento tiene una recompensa, si matas mucho con la obscuridad los enemigos soltaran orbes verdes que te dan vida, y si matas con el hielo los enemigos te darán mas orbes rojos. Lo malo es que de cierta forma limita lo vistoso del combate. La magia también esta relacionada con estos elementos de manera similar a God of War III si estas utilizando el fuego la magia sera de un tipo pero si utilizas la obscuridad sera de otro, lo raro de esto es que la magia relacionada con el fuego la consigues muy temprano en el juego y los otros tres elementos serán recompensas muy adelante en la campaña, por lo que se genera un des balance y dependas mucho del fuego como magia principal.

Algo que desapareció por completo es la furia de los dioses, titanes o esparta,  y ahora la barra de la derecha sirve para hacer un ataque devastador y este varia dependiendo del elemento que tengas; un beneficio al tener la barra llena y no usarla es que te abre otros combos que esta bloqueados de principio los cuales son vistosos pero difíciles de usar.

Para compensar un poco la falta de variedad en tu arsenal ahora puedes recoger armas temporales como espadas, mazos, lanzas, y hasta un escudo, están divertidas de usar pero la verdad tu arma principal hace muchísimo mas daño. En si el combate de God of War Ascension de una manera extraña se siente muy similar al de la primera entrega donde el enfoque principal eran tus espadas  y no había mucho para experimentar.

La estructura del juego podría  decirse que es la misma de siempre Kratos descubre que tiene que conseguir un objeto mágico para poder lograr su cometido principal y emprende una travesía.Es inevitable que Kratos se tope con bestias, acertijos y construcciones del tamaño de un rascacielos que le dan un toque al juego y hace que dure las 8 horas estándar de la campaña, lo raro es que no logra ser emocionante que digamos tarda mucho en agarrar un rumbo definido.

Por raro que parezca lo mas novedoso son los acertijos esta vez los desarrolladores nos aventaron varios muy vistosos donde tendrás que dejar construcciones a medias para poder cruzar o deteriorar objetos etcétera.

Los enemigos en esta ocasión cambian en apariencia solamente, están los débiles que vienen a montones solo para que los mates, los medianos que ya le ponen sabor al combate y te pueden dar pelea pasando por los cíclopes y gigantes los cuales meritan que los suavices a golpes, hay hombres chivo, medusas, brujas, amazonas y la nueva adición que es el remplazo de los mino-tauros que son unos hombres elefante

De nueva cuenta hay jefes a vencer los cuales varían en tamaño pero lamentablemente no en dificultad están mas enfocados en darte un espectáculo que en ser un reto a vencer. God of War Ascension es todo un espectáculo visual quizá pierda un poco de impacto pero aun a si logra dar una escala muy impactante.
El elemento mas característico del juego seria la exploración del personajes principal ya que en esta entrega vemos a un Kratos mas emotivo y con sentimientos mas marcados lo cual lo hace mas interesante.

God of War Ascension tiene multiplayer, este nueva adición esta buena no sera la gran cosa ya que no inventa nada nuevo pero es algo bienvenido.

 En este modo tu manejas a un guerrero que por alguna razón fue llamado al monte olimpo para participar en unos juegos suicidas, para esto deberás elegir a uno de los cuatro dioses del olimpo: Ares, Hades, Zesus y Poseidon cada alianza tendrá armaduras armas y habilidades especiales por ejemplo: Ares tiene un enfoque en lo físico,Poseidon en la defensa, Zesus en la magia y Hades en la huida, pero no te preocupes no importa a que dios elijas ya que  podrás cambiar de alianza cuando tu quieras. 









God of War Ascension es un juego del que los fan se sentirán atraídos dejando de lado la historia tan poco atractiva es un titulo sin duda espectacular mi recomendación  si no has jugado ningún juego de este tipo es que empieces con este. 

sábado, 22 de febrero de 2014

Reseña Dead Space 3 

Hace poco retome este juego y la verdad no pude aguantar  las ganas de hacerle una reseña.

Dead Space 3 este titulo esta disponible para el Xbox 360 el Play Station 3 y la PC, este titulo fue desarrollado por Viceral Games y publicado por Electronic Arts ( EA ).

De nueva cuenta jugamos el papel de Isacc Clarke un ingeniero  con muy mala suerte, después de todo el desmadre de los otros dos juegos, digamos que se toma un descanso de tanta matanza y se pasa sus días en una de las colonias espaciales todo esta  tranquilo hasta que un grupo de soldados llegan a su departamento para que los ayude con una misión suicida que tiene el potencial de liberarnos de los markes.

Los enemigos de Isacc en este ocasión son un montón de Unitologos que terminar por liberar el nuevo brote de markes causando otro desastre, los necromorfos despiertan y bueno le toca a Isacc detenerlos otra vez.Todo esto sonara a la trama de Dead Space 2 pero en esta ocasión la historia nos llevara a un planeta congelado llamado TAO VOLATIS.

Aquí en contraste con los juegos pasados  Isacc conoce a mas personajes.,de echo la trama trata de hacerte sentir que eres parte de un equipo ya que te pone en situaciones en las que tratas de ayudar directamente a todo el equipo.

Es mas en este ocasión la campaña puede jugarse de manera cooperativa el primer jugador controlando a Isacc y el segundo jugador controlando a un soldado con mal humor llamado John Carver, con toda certeza les puedo decir que este titulo tiene dos campañas ¿porque ? básicamente es la campaña de un solo jugador y la cooperativa online.

Es interesante la forma en que Viceral Games manejo esta situación aun que no es infalible por tener algunas fallas debido a que el segundo jugador sera ignorado muchas veces, pero bueno la mayoría de las veces funciona a pesar de esto las dos campañas se sienten muy justificadas.

El  plus de esto es que si juegas la campaña cooperativa tendrás la oportunidad de explorar los traumas psicológicos de Carver de una manera muy interactiva debido a que las visiones y demás solo las podrá ver el segundo jugador mientras  que el primero solo podrá escuchar los gritos de dolor de Carver.

El gameplay de Dead Space 3 sigue siendo igual, es un shooter en tercera persona donde el combate se enfoca en desmembrar sistemáticamente a los enemigo.Es mas efectivo volarle las piernas a los enemigos que solo andar apuntando a la cabeza como maniático.















La estructura del juego es mas clásica ya que a diferencia del Dead Space 2 el enfoque no es tan lineal y hay un énfasis mas marcado en la exploración, de echo el juego cuenta con misiones secundarias que son totalmente opcionales estas te sirven para obtener items especiales o mas recursos, estos últimos son muy importantes ya que el cambio mas drástico que tiene el juego es la inclusión de Loot  muy similar a lo que sucede en juegos del tipo Dungeon Crawler aunque simplificado, durante la campaña juntaras estos materiales que te sirven para crear armas y mejorar tu traje ya no dependen de de nodos de poder ni dinero para armar tu arsenal, con este cambio Isacc si parece ingeniero porque puede crear armas con lo que se va encontrando.

Para poder armas tus armas dependes enteramente de las mesas de trabajo que muy conveniente mente están en todo el juego, estas funcionan de una manera similar a una tienda solo que en lugar de comprar cosas con dinero lo haces con los materiales el sistema para crear armas es muy flexible y sencillo lo único que necesitas es un poco de imaginación y escoger el efecto primario y secundario de tu arma puedes ponerte tan creativo y salvaje como gustes.

De echo tus armas están tan poderosas que el juego te limita a cargar solo dos en lugar de cuatro, creo que es por la obvia ventaja del modo cooperativo pero este cambio puede justificar lo poderoso que te puedes poner muy temprano en el juego, a todo esto agrégale que puedes mejorar tus armas con chips especiales que incrementan el daño, el tamaño del cargador etcétera
 










A pesar de esto se siente que el titulo perdió algo de atmósfera y los encuentros con los necromorfos duran muy poco, algo que note es que el arma clásica de la serie el Plasma Cuter no la use nunca debido a la gran variedad de armas que te dan de un principio de igual forma el juego te deja caer muchos recursos todo el tiempo.

Pero bueno esto ultimo se puede dejar pasar ya que el titulo cumple su función al final divertirte y a grandes rasgos ya que eso de jugar la campaña con un amigo es otra cosa, otro detalle que es bienvenido son los enfrentamientos con la bola de humanos que te encuentras en el planeta de vez en cuando aunque pueden ser algo cortos debido nuevamente a lo fuerte que pueden llegar a ser tus armas.

La variedad de enemigos no es muy diferente a lo ya establecido aparte de los clásicos necromorfos que debes desmembrar  hay adiciones nuevas como unos pequeños que dependen enteramente de los números para poder ser un reto.














Gráficamente el juego no se desvía mucho de los estándares lo cual no significa que se vea mal esta serie siempre a contado con muy buena dirección artística en esta ocasión el juego cuenta con muchos escenarios al aire libre, el planeta TAO VOLATIS se presta para secciones de clima extremo y ventisca para limitar el campo de visión.

Los modelos de los personajes se siguen viendo genial resaltan particularmente los rostros los cuales son muy expresivos, quizá el único problema sea que aveces el juego sufre bajones por la cantidad de enemigos que tienes en pantalla pero pienso que es mas por mi consola que por otra cosa.

El trabajo de actuaciones de voz en general es bueno cumple con su trabajo esta serie de juegos se caracteriza por tener personajes que te lleguen a caer mal y deses que tengan una muerte trágica y dolorosa. 

La música es un simple acompañamiento realmente no hay nada que sobresalga pero logra cumplir su cometido como ya es costumbre lo que importa del apartado de audio son los sonidos ambientales que acompañan muy bien al juego y le dan una atmósfera de suspenso.

Dejo algo en claro este juego esta bueno no sera una maravilla pero pienso que ningún juego trato de serlo lamentablemente tiene problema con su duración y en ocasiones sentirás  que lo juegas mas por saber que le pasa a Isacc, si quieres ver solo el final evita  las misiones opcionales  y enfocate  en la campaña y si planes jugarlo con un amigo adelante serán horas y horas de pura diversión matando necromorfos, pero si lo tuyo es eso de andar de antisocial no pasa nada la campaña solitaria es igual forma muy divertida.

mi sugerencia es que lo cheques de preferencia con un amigo. 


viernes, 21 de febrero de 2014


Aniversario 21 

Muchos se acuerdan de Link y Mario pero. Hoy también esta de aniversario un grande de Nintendo

Debo admitir que solo eh jugado  Star fox 64 (nintendo 64 ) y el Star Fox Adventure ( Gamecube) pero es una saga que a muchos acompaño desde la infancia  y que más de alguno pide su regreso


FELIZ 21 ANIVERSARIO FOX MCCLOUD Y A TODA SU TRIPULACIÓN





Recomendación  de fin de semana.

En esta ocasión te tengo una recomendación para que pases un gran fin de semana con tus amigos, me refiero  a Monster Hunter Tri Ultimate para Wii U y Nintendo 3DS. Ya se ha hecho oficial que la cuarta entrega llegará a América en 2015, así que si deseas conocer mejor este concepto, este es el momento perfecto para hacerlo.


Si lo juegas en Wii U, puedes hacerlo en línea, reunirte con hasta tres de tus compañeros en las diferentes salas del título para cazar enormes monstruos y así reunir piezas para crear armas y armaduras nuevas, que te permitan enfrentar criaturas más poderosas.En el Nintendo 3DS, la comunicación sólo es de manera local, por lo que resulta ideal para reuniones en fiestas, en tu escuela o incluso en el trabajo. 


Existen diversos eventos especiales dentro del título para que enfrentes a monstruos que te darán objetos especiales, debes practicar mucho para derrotarlos, pero el recuerdo de cada cacería, se queda por siempre.Si te mantienes con dudas hacia el concepto Monster Hunter, déjalas a un lado, dale una oportunidad.




El nuevo juego de Donkey Kong Country: Tropical Freeze


Donkey Kong se pone tropical y en ambiente con su nuevo videojuego para el Wii U. 

Donkey Kong hace su nueva aparición, esta vez en la plataforma más nueva de Nintendo, el Wii U.
Si eres de los que tenía todos los juegos de este personaje en las distintas consolas de hace algunos ayeres, te tienes que rejuvenecer con Donkey Kong Country Tropical Freeze. Y si eres nuevo en este asunto del gorila amigo, échale un ojo al tráiler.
Este sería el quinto juego de Donkey Kong; pero el primero en alta definición.
De una forma bastante entretenida, tienes que defender tu isla de los Snomads, un equipo de criaturas vikingas que te quieren invadir… bueno, más bien te invaden y tú tienes que cuidar y establecer tu territorio.¿Crees que podrás tú solo? Obvio no, por eso algunos colegas como Diddy Kong, Dixie Kong y Cranky Kong, te ayudarán en la odisea.
Como te contuento, la jugabilidad y las gráficas es lo que hace a este título un infaltable en tu colección. Y si no tienes el Wii U, ya te lo puedes ir comprando para entretenerte un buen rato.
Checa el sitio oficial para conocer más. El juego sale mañana a la venta.