domingo, 23 de febrero de 2014

Reseña God of War: Ascensión


Debo decir que soy muy fan de esta franquicia y bueno quise hacer una reseña de este titulo.























God of War Ascension es un titulo exclusivo del Ps3, fue desarrollado por el estudio de Sony Santa Monica y distribuido pues por Sony.

God of War Ascension es una pre-cuela a toda la saga de God of War y nos narra lo que paso antes de que Kratos decidiera destruir el Olimpo, en esta ocasión las antagonistas de esta historia son las denominadas Furias unas entidades supremas que por alguna razón tiene el poder para juzgar los pactos rotos con los dioses.


Si jugaron los títulos anteriores recordaran que Kratos rompe su pacto con Ares a riesgo de ser perseguido por las Furias y es lo que pasa, God of War Ascension trata de mostrarnos un Kratos mas joven inexperto y menos griton; vemos a nuestro personaje principal ser torturado por las ilusiones y engaños de las Furias cuyo objetivo es obligarlo a cumplir su juramento.


El problema que tienes la historia es que se oye menos emocionante que los juegos anteriores, a fin de cuentas este titulo se acaba sintiendo como un God of War medio aburrido, ademas de la fatiga que ya genera la saga, mas que nada porque ya hemos visto un montón de juegos tanto en consola como en portátiles y la neta la mitología super violenta de God of War empieza a cansar; hubiera estado genial un Spin-off o que de perdido le siguieran a la historia  ver como solucionan el desmadre que hizo Kratos.

No me malinterpreten, bajo los principios y reglas básicas y a pesar del desgano del titulo es un juego muy disfrutable mas que nada al gameplay que sigue siendo tan refinado y divertido,como, no es una revolución en ningún sentido pero le han echado coco para que cada God of War se sienta único.

Comenzamos nuestra aventura en el Hecatonquiro un gigante de cien brazos quien fuera el primero en romper su juramento con un dios,el cual las furias lo usaron como base o prisión o algo; otro punto interesante que tiene el juego es que después del inicio espectacular al que nos tienen acostumbrados la narrativa baja un poco y de echo experimenta un poco puesto que nuestra historia esta basada en flash-backs y cinemas algo largos.

Tu arma principal como siempre son tus espadas con cadenas incluidas de echo técnicamente es tu única arma ya que ahora en vez de la gran variedad de armas que este titulo tenia le asignaras magia elemental a tus espadas ya sea fuego, hielo, rayo u obscuridad, ahora cada efecto que le asignes a tus espadas te abre la posibilidad de tener combos especiales únicos, en cierta forma es como si tus combos hubieran sido distribuidos entre los elementos.
Por un lado esta bien ya que vuelve muy dinámico el combate y cada elemento tiene una recompensa, si matas mucho con la obscuridad los enemigos soltaran orbes verdes que te dan vida, y si matas con el hielo los enemigos te darán mas orbes rojos. Lo malo es que de cierta forma limita lo vistoso del combate. La magia también esta relacionada con estos elementos de manera similar a God of War III si estas utilizando el fuego la magia sera de un tipo pero si utilizas la obscuridad sera de otro, lo raro de esto es que la magia relacionada con el fuego la consigues muy temprano en el juego y los otros tres elementos serán recompensas muy adelante en la campaña, por lo que se genera un des balance y dependas mucho del fuego como magia principal.

Algo que desapareció por completo es la furia de los dioses, titanes o esparta,  y ahora la barra de la derecha sirve para hacer un ataque devastador y este varia dependiendo del elemento que tengas; un beneficio al tener la barra llena y no usarla es que te abre otros combos que esta bloqueados de principio los cuales son vistosos pero difíciles de usar.

Para compensar un poco la falta de variedad en tu arsenal ahora puedes recoger armas temporales como espadas, mazos, lanzas, y hasta un escudo, están divertidas de usar pero la verdad tu arma principal hace muchísimo mas daño. En si el combate de God of War Ascension de una manera extraña se siente muy similar al de la primera entrega donde el enfoque principal eran tus espadas  y no había mucho para experimentar.

La estructura del juego podría  decirse que es la misma de siempre Kratos descubre que tiene que conseguir un objeto mágico para poder lograr su cometido principal y emprende una travesía.Es inevitable que Kratos se tope con bestias, acertijos y construcciones del tamaño de un rascacielos que le dan un toque al juego y hace que dure las 8 horas estándar de la campaña, lo raro es que no logra ser emocionante que digamos tarda mucho en agarrar un rumbo definido.

Por raro que parezca lo mas novedoso son los acertijos esta vez los desarrolladores nos aventaron varios muy vistosos donde tendrás que dejar construcciones a medias para poder cruzar o deteriorar objetos etcétera.

Los enemigos en esta ocasión cambian en apariencia solamente, están los débiles que vienen a montones solo para que los mates, los medianos que ya le ponen sabor al combate y te pueden dar pelea pasando por los cíclopes y gigantes los cuales meritan que los suavices a golpes, hay hombres chivo, medusas, brujas, amazonas y la nueva adición que es el remplazo de los mino-tauros que son unos hombres elefante

De nueva cuenta hay jefes a vencer los cuales varían en tamaño pero lamentablemente no en dificultad están mas enfocados en darte un espectáculo que en ser un reto a vencer. God of War Ascension es todo un espectáculo visual quizá pierda un poco de impacto pero aun a si logra dar una escala muy impactante.
El elemento mas característico del juego seria la exploración del personajes principal ya que en esta entrega vemos a un Kratos mas emotivo y con sentimientos mas marcados lo cual lo hace mas interesante.

God of War Ascension tiene multiplayer, este nueva adición esta buena no sera la gran cosa ya que no inventa nada nuevo pero es algo bienvenido.

 En este modo tu manejas a un guerrero que por alguna razón fue llamado al monte olimpo para participar en unos juegos suicidas, para esto deberás elegir a uno de los cuatro dioses del olimpo: Ares, Hades, Zesus y Poseidon cada alianza tendrá armaduras armas y habilidades especiales por ejemplo: Ares tiene un enfoque en lo físico,Poseidon en la defensa, Zesus en la magia y Hades en la huida, pero no te preocupes no importa a que dios elijas ya que  podrás cambiar de alianza cuando tu quieras. 









God of War Ascension es un juego del que los fan se sentirán atraídos dejando de lado la historia tan poco atractiva es un titulo sin duda espectacular mi recomendación  si no has jugado ningún juego de este tipo es que empieces con este. 

No hay comentarios:

Publicar un comentario